Evaluare la pariuri faceți clic aici
Ligi
Formatul cotelor
Folosim cookie-uri. Navigând pe site-ul nostru, sunteți de acord cu politica noastră privind cookie-urile. Politica de confidențialitate și cookie-uri

FAR Rabat - Renaissance Sportive de Berkane 11.04.2026

Semifinale

Statistici pre-meci

10
Chibrituri
10
5
Câștigă
5
5
Extrage
4
13
A marcat
12
6
Primit
8
+7
Diferența de goluri
+4
5
Media golurilor din meci
7
1.3
Goluri marcate pe meci
1.2
0.6
Goluri primite pe meci
0.8
1.9
Ambele echipe au marcat
2
47.4'
Minute/Goluri marcate
45'

Cap la cap

Câștigă
Extrage
Câștigă
1
2
2
Goluri
3
4
Toate meciurile

Clasament

Group J C D P Î P O
1. Pyramids
6 5 1 0 14 2 16
2. Renaissance Sportive de Berkane
6 3 1 2 8 6 10
3. Power Dynamos
6 2 1 3 4 7 7
4. Rivers United
6 0 1 5 2 13 1
Group J C D P Î P O
1. Al Ahly
6 2 4 0 8 3 10
2. FAR Rabat
6 2 3 1 3 2 9
3. Young Africans
6 2 2 2 5 4 8
4. JS Kabylie
6 0 3 3 1 8 3
  Promotion to Playoffs

Cel mai bun marcator

FAR Rabat FAR Rabat

Nu există date disponibile

Renaissance Sportive de Berkane Renaissance Sportive de Berkane

Nu există date disponibile

Statistici din 25/26 sezon al Liga Campionilor CAF

Chat

Niciun mesaj

Fii primul care începe conversația în Livescore Chat!

Statistici Jucător

Prezentare generală|
Șuturi|
Atacant|
Apărare|
Portărit
Prezentare generală
No 8.1
G -
Tri -
MJ 90
Notă 8.1
Minute jucate 90
Goluri -
xG 0.18
Asisturi -
xA 0.02
Total suturi 1
Pase 76/77(99%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.4
G 1
Tri -
MJ 76
Notă 7.4
Minute jucate 76
Goluri 1
xG 0.27
Asisturi -
xA 0.03
Total suturi 3
Pase 27/30(90%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 7
G -
Tri -
MJ 90
Notă 7
Minute jucate 90
Goluri -
xG -
Asisturi -
xA 0.01
Total suturi -
Pase 33/43(77%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.8
G -
Tri -
MJ 90
Notă 6.8
Minute jucate 90
Goluri -
xG -
Asisturi -
xA -
Total suturi -
Pase 6/13(46%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.3
G -
Tri -
MJ 90
Notă 6.3
Minute jucate 90
Goluri -
xG 0.03
Asisturi -
xA 0.02
Total suturi 1
Pase 20/29(69%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.3
G -
Tri -
MJ 61
Notă 6.3
Minute jucate 61
Goluri -
xG 0.04
Asisturi -
xA 0.01
Total suturi 1
Pase 31/36(86%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.2
G -
Tri -
MJ 90
Notă 6.2
Minute jucate 90
Goluri -
xG -
Asisturi -
xA -
Total suturi -
Pase 20/28(71%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
G -
Tri -
MJ 1
Notă -
Minute jucate 1
Goluri -
xG -
Asisturi -
xA -
Total suturi -
Pase -
Yellow cards -
Red cards -
Goluri așteptate măsoară calitatea unei ocazii de gol și probabilitatea ca aceasta să devină gol. Este calculat pe baza unor factori precum poziția șutului, unghiul, distanța, tipul pasei și presiunea defensivă. Fiecare șut primește o valoare între 0 și 1; xG-ul total al unei echipe este suma tuturor șuturilor. Un penalty valorează de obicei ~0.79–0.80. Un xG mai mare înseamnă ocazii mai bune, indiferent de golurile marcate.
Pase decisive așteptate măsoară probabilitatea ca o pasă reușită să devină un assist pentru un gol. Evaluează calitatea pasei pe baza unor factori precum plasamentul, traiectoria, viteza, poziția receptorului, presiunea defensivă și contextul ofensiv general. Fiecare pasă cheie primește o valoare între 0 și 1; xA-ul total al unui jucător sau al unei echipe este suma acestor valori. Un xA mai mare indică o creare mai bună de ocazii, chiar dacă șutul ulterior este ratat sau apărat.
Șuturi
No 7.4
G 1
Tri -
MJ 76
Total suturi 3
Șuturi pe poartă 1
xGOT 0.42
Șuturi pe lângă poartă 1
Șuturi blocate 1
Șuturi cu capul -
Șuturi în Careu 2
Șuturi din afara Careului 1
No 6.3
G -
Tri -
MJ 90
Total suturi 1
Șuturi pe poartă -
xGOT -
Șuturi pe lângă poartă 1
Șuturi blocate -
Șuturi cu capul -
Șuturi în Careu -
Șuturi din afara Careului 1
No 8.1
G -
Tri -
MJ 90
Total suturi 1
Șuturi pe poartă 1
xGOT 0.64
Șuturi pe lângă poartă -
Șuturi blocate -
Șuturi cu capul -
Șuturi în Careu 1
Șuturi din afara Careului -
No 6.3
G -
Tri -
MJ 61
Total suturi 1
Șuturi pe poartă 1
xGOT 0.03
Șuturi pe lângă poartă -
Șuturi blocate -
Șuturi cu capul -
Șuturi în Careu 1
Șuturi din afara Careului -
No -
G -
Tri -
MJ 1
Total suturi -
Șuturi pe poartă -
xGOT -
Șuturi pe lângă poartă -
Șuturi blocate -
Șuturi cu capul -
Șuturi în Careu -
Șuturi din afara Careului -
No 6.8
G -
Tri -
MJ 90
Total suturi -
Șuturi pe poartă -
xGOT -
Șuturi pe lângă poartă -
Șuturi blocate -
Șuturi cu capul -
Șuturi în Careu -
Șuturi din afara Careului -
No 7
G -
Tri -
MJ 90
Total suturi -
Șuturi pe poartă -
xGOT -
Șuturi pe lângă poartă -
Șuturi blocate -
Șuturi cu capul -
Șuturi în Careu -
Șuturi din afara Careului -
No 6.2
G -
Tri -
MJ 90
Total suturi -
Șuturi pe poartă -
xGOT -
Șuturi pe lângă poartă -
Șuturi blocate -
Șuturi cu capul -
Șuturi în Careu -
Șuturi din afara Careului -
xG pe poartă măsoară probabilitatea ca un șut pe poartă să se transforme în gol. Spre deosebire de xG (care evaluează șansa înainte de șut), xGOT evaluează execuția după lovirea mingii — plasamentul șutului, poziția portarului etc. Sunt incluse doar șuturile pe poartă, fiecare având o valoare între 0 și 1. xGOT-ul total al unei echipe este suma tuturor șuturilor sale pe poartă.
Atacant
No 7.4
G 1
Tri -
MJ 76
Atingeri în careul advers 4
Pase 27/30(90%)
Ocazii mari create -
Ocazii mari ratate -
Asisturi -
xA 0.03
Pase în ultima treime 12/15(80%)
Atingeri 52
Pase Lungi -
Centre -
Driblinguri reușite 1/5(20%)
Faultat 1
Offsides -
No 8.1
G -
Tri -
MJ 90
Atingeri în careul advers 3
Pase 76/77(99%)
Ocazii mari create -
Ocazii mari ratate -
Asisturi -
xA 0.02
Pase în ultima treime 11/11(100%)
Atingeri 87
Pase Lungi 6/6(100%)
Centre -
Driblinguri reușite 1/2(50%)
Faultat -
Offsides -
No 6.3
G -
Tri -
MJ 90
Atingeri în careul advers 1
Pase 20/29(69%)
Ocazii mari create -
Ocazii mari ratate -
Asisturi -
xA 0.02
Pase în ultima treime 7/15(47%)
Atingeri 56
Pase Lungi 2/4(50%)
Centre 1/2(50%)
Driblinguri reușite 5/6(83%)
Faultat 1
Offsides -
No 6.3
G -
Tri -
MJ 61
Atingeri în careul advers 1
Pase 31/36(86%)
Ocazii mari create -
Ocazii mari ratate -
Asisturi -
xA 0.01
Pase în ultima treime 7/10(70%)
Atingeri 42
Pase Lungi 2/5(40%)
Centre -
Driblinguri reușite -
Faultat -
Offsides -
No -
G -
Tri -
MJ 1
Atingeri în careul advers -
Pase -
Ocazii mari create -
Ocazii mari ratate -
Asisturi -
xA -
Pase în ultima treime -
Atingeri 3
Pase Lungi -
Centre -
Driblinguri reușite -
Faultat -
Offsides -
No 6.8
G -
Tri -
MJ 90
Atingeri în careul advers -
Pase 6/13(46%)
Ocazii mari create -
Ocazii mari ratate -
Asisturi -
xA -
Pase în ultima treime -
Atingeri 18
Pase Lungi 1/8(13%)
Centre -
Driblinguri reușite -
Faultat -
Offsides -
No 7
G -
Tri -
MJ 90
Atingeri în careul advers -
Pase 33/43(77%)
Ocazii mari create -
Ocazii mari ratate -
Asisturi -
xA 0.01
Pase în ultima treime 6/12(50%)
Atingeri 55
Pase Lungi 2/5(40%)
Centre -
Driblinguri reușite -
Faultat -
Offsides -
No 6.2
G -
Tri -
MJ 90
Atingeri în careul advers -
Pase 20/28(71%)
Ocazii mari create -
Ocazii mari ratate -
Asisturi -
xA -
Pase în ultima treime 2/4(50%)
Atingeri 34
Pase Lungi 10/18(56%)
Centre -
Driblinguri reușite -
Faultat -
Offsides -
Pase decisive așteptate măsoară probabilitatea ca o pasă reușită să devină un assist pentru un gol. Evaluează calitatea pasei pe baza unor factori precum plasamentul, traiectoria, viteza, poziția receptorului, presiunea defensivă și contextul ofensiv general. Fiecare pasă cheie primește o valoare între 0 și 1; xA-ul total al unui jucător sau al unei echipe este suma acestor valori. Un xA mai mare indică o creare mai bună de ocazii, chiar dacă șutul ulterior este ratat sau apărat.
Apărare
No 7.4
G 1
Tri -
MJ 76
Dueluri 15
Dueluri Aeriene -
Dueluri La Sol 4/14(29%)
Greșeli 2
Taculări 1/2(50%)
Interceptări -
Degajări -
Greșeli care au dus la gol -
Greșeli care au dus la șut -
Autogoluri -
No 6.3
G -
Tri -
MJ 90
Dueluri 14
Dueluri Aeriene 1/2(50%)
Dueluri La Sol 7/12(58%)
Greșeli -
Taculări -
Interceptări 1
Degajări 1
Greșeli care au dus la gol -
Greșeli care au dus la șut -
Autogoluri -
No 7
G -
Tri -
MJ 90
Dueluri 6
Dueluri Aeriene 2/4(50%)
Dueluri La Sol 1/2(50%)
Greșeli 1
Taculări -
Interceptări 2
Degajări 2
Greșeli care au dus la gol -
Greșeli care au dus la șut -
Autogoluri -
No 6.3
G -
Tri -
MJ 61
Dueluri 5
Dueluri Aeriene -
Dueluri La Sol 1/5(20%)
Greșeli 1
Taculări -
Interceptări 1
Degajări -
Greșeli care au dus la gol -
Greșeli care au dus la șut -
Autogoluri -
No 8.1
G -
Tri -
MJ 90
Dueluri 4
Dueluri Aeriene -
Dueluri La Sol 2/4(50%)
Greșeli -
Taculări -
Interceptări 2
Degajări 1
Greșeli care au dus la gol -
Greșeli care au dus la șut -
Autogoluri -
No -
G -
Tri -
MJ 1
Dueluri 1
Dueluri Aeriene 1/1(100%)
Dueluri La Sol -
Greșeli -
Taculări -
Interceptări -
Degajări 1
Greșeli care au dus la gol -
Greșeli care au dus la șut -
Autogoluri -
No 6.2
G -
Tri -
MJ 90
Dueluri 1
Dueluri Aeriene -
Dueluri La Sol 1/1(100%)
Greșeli -
Taculări -
Interceptări -
Degajări 1
Greșeli care au dus la gol -
Greșeli care au dus la șut -
Autogoluri -
No 6.8
G -
Tri -
MJ 90
Dueluri -
Dueluri Aeriene -
Dueluri La Sol -
Greșeli -
Taculări -
Interceptări -
Degajări -
Greșeli care au dus la gol -
Greșeli care au dus la șut -
Autogoluri -
Portărit
No 6.8
GP -
PP -
GP -
Goluri prevenite -
Goalkeeper salvează -
xGOT primite -
Goluri Primite -
Lovituri -
Aruncări 3
Acțiuni ale portarului în afara careului -
No 6.2
GP 2
PP 3
GP -0.04
Goluri prevenite -0.04
Goalkeeper salvează 3
xGOT primite 1.96
Goluri Primite 2
Lovituri -
Aruncări 1
Acțiuni ale portarului în afara careului -
Golurile prevenite măsoară câte goluri a salvat un portar în comparație cu așteptările. Indicatorul se calculează ca diferența dintre xGOT Faced (totalul expected goals după șut al tuturor șuturilor pe poartă întâmpinate) și numărul real de goluri primite (excluzând autogolurile). O valoare pozitivă mare indică o performanță peste medie. O valoare negativă arată că au fost primite mai multe goluri decât „meritau” șuturile.
xGOT primite reprezintă numărul total de goluri pe care un portar era de așteptat să le primească pe baza volumului și calității șuturilor pe poartă întâmpinate. Calitatea fiecărui șut este evaluată prin factori post-șut precum plasamentul, poziția portarului și viteza șutului. xGOT Faced al unei echipe este egal cu xGOT-ul total al echipei adverse din șuturi pe poartă. Indicatorul este baza pentru calcularea golurilor prevenite.