Ligi
Formatul cotelor
Folosim cookie-uri. Navigând pe site-ul nostru, sunteți de acord cu politica noastră privind cookie-urile. Politica de confidențialitate și cookie-uri

Vegalta Sendai - Shonan Bellmare 07.03.2026

Runda 5

Statistici Vegalta Sendai vs Shonan Bellmare

44% Posesia mingii 56%
11 Total suturi 8
6 Suturi pe poartă 3
5 Șuturi în afara golului 5
7 Lovituri de colț 1
2 Cartonașe galbene 1

Cap la cap

Câștigă
Extrage
Câștigă
1
2
2
Goluri
4
6
Toate meciurile

Clasament

Echipa J C D P Î P O
1. Vegalta Sendai
18 11 5 2 32 15 43
2. Blaublitz Akita
18 11 2 5 23 14 35
3. Shonan Bellmare
18 8 4 6 25 19 31
4. Yokohama
18 8 3 7 34 27 29
5. Sony Sendai
18 7 5 6 31 33 28
6. Thespakusatsu Gunma
18 6 4 8 26 36 23
7. Montedio Yamagata
18 6 2 10 20 25 22
8. Tochigi City
18 5 4 9 20 33 21
9. Vanraure Hachinohe
18 4 6 8 15 19 20
10. Tochigi
18 4 5 9 23 28 18
  Promotion to Playoffs
  Promotion to Placement matches

Cel mai bun marcator

Vegalta Sendai Vegalta Sendai

Nu există date disponibile

Shonan Bellmare Shonan Bellmare

Nu există date disponibile

Statistici din 2026 sezon al Liga J 2

Chat

Niciun mesaj

Fii primul care începe conversația în Livescore Chat!

Comentariu text

Generală
VEG
SHO

Statistici Jucător

Prezentare generală|
Șuturi|
Atacant|
Apărare|
Portărit
Prezentare generală
No -
G -
Tri -
MJ 90
Notă -
Minute jucate 90
Goluri -
xG -
Asisturi -
xA 0.04
Total suturi -
Pase 22/35(63%)
Yellow cards -
Red cards -
Goluri așteptate măsoară calitatea unei ocazii de gol și probabilitatea ca aceasta să devină gol. Este calculat pe baza unor factori precum poziția șutului, unghiul, distanța, tipul pasei și presiunea defensivă. Fiecare șut primește o valoare între 0 și 1; xG-ul total al unei echipe este suma tuturor șuturilor. Un penalty valorează de obicei ~0.79–0.80. Un xG mai mare înseamnă ocazii mai bune, indiferent de golurile marcate.
Pase decisive așteptate măsoară probabilitatea ca o pasă reușită să devină un assist pentru un gol. Evaluează calitatea pasei pe baza unor factori precum plasamentul, traiectoria, viteza, poziția receptorului, presiunea defensivă și contextul ofensiv general. Fiecare pasă cheie primește o valoare între 0 și 1; xA-ul total al unui jucător sau al unei echipe este suma acestor valori. Un xA mai mare indică o creare mai bună de ocazii, chiar dacă șutul ulterior este ratat sau apărat.
Șuturi
No -
G -
Tri -
MJ 90
Total suturi -
Șuturi pe poartă -
xGOT -
Șuturi pe lângă poartă -
Șuturi blocate -
Șuturi cu capul -
Șuturi în Careu -
Șuturi din afara Careului -
xG pe poartă măsoară probabilitatea ca un șut pe poartă să se transforme în gol. Spre deosebire de xG (care evaluează șansa înainte de șut), xGOT evaluează execuția după lovirea mingii — plasamentul șutului, poziția portarului etc. Sunt incluse doar șuturile pe poartă, fiecare având o valoare între 0 și 1. xGOT-ul total al unei echipe este suma tuturor șuturilor sale pe poartă.
Atacant
No -
G -
Tri -
MJ 90
Atingeri în careul advers 4
Pase 22/35(63%)
Ocazii mari create -
Ocazii mari ratate -
Asisturi -
xA 0.04
Pase în ultima treime 10/18(56%)
Atingeri 57
Pase Lungi 1/4(25%)
Centre -
Driblinguri reușite 5/8(63%)
Faultat -
Offsides -
Pase decisive așteptate măsoară probabilitatea ca o pasă reușită să devină un assist pentru un gol. Evaluează calitatea pasei pe baza unor factori precum plasamentul, traiectoria, viteza, poziția receptorului, presiunea defensivă și contextul ofensiv general. Fiecare pasă cheie primește o valoare între 0 și 1; xA-ul total al unui jucător sau al unei echipe este suma acestor valori. Un xA mai mare indică o creare mai bună de ocazii, chiar dacă șutul ulterior este ratat sau apărat.
Apărare
No -
G -
Tri -
MJ 90
Dueluri 14
Dueluri Aeriene 1/2(50%)
Dueluri La Sol 7/12(58%)
Greșeli 1
Taculări 2/2(100%)
Interceptări 1
Degajări -
Greșeli care au dus la gol -
Greșeli care au dus la șut -
Autogoluri -
Portărit
Golurile prevenite măsoară câte goluri a salvat un portar în comparație cu așteptările. Indicatorul se calculează ca diferența dintre xGOT Faced (totalul expected goals după șut al tuturor șuturilor pe poartă întâmpinate) și numărul real de goluri primite (excluzând autogolurile). O valoare pozitivă mare indică o performanță peste medie. O valoare negativă arată că au fost primite mai multe goluri decât „meritau” șuturile.
xGOT primite reprezintă numărul total de goluri pe care un portar era de așteptat să le primească pe baza volumului și calității șuturilor pe poartă întâmpinate. Calitatea fiecărui șut este evaluată prin factori post-șut precum plasamentul, poziția portarului și viteza șutului. xGOT Faced al unei echipe este egal cu xGOT-ul total al echipei adverse din șuturi pe poartă. Indicatorul este baza pentru calcularea golurilor prevenite.